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インフレはニヤ交易のせいなのか

ちょっと前からインフレが騒がれているオアシスシャード。そして、それはニヤ交易が原因では無いかと言われている。

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しかし、このゲームは、キャラクタのレベルに合わせて単純に所得が増えていくゲームである為、インフレ(?)の原因は高レベルキャラの増加であると断言します。

ニヤ交易に関しても高レベルキャラが多いからこそ利益が多くなる為、根本的な原因は、高レベルキャラの増加であると言える訳です。

これは、Goldの問題に限定されず、格闘漫画並のインフレを起こす、このゲームの設計に問題にあり、その問題は多少ゲームを進めた時点で大半のプレイヤーが気づいてしまう問題でしょう。

また、実際にインフレと呼べる現象が発生しているかと言いますと、高騰したアイテムといえば、課金アイテム(ポンdeの外れ景品以外)、エリクシール、中級以下印章装備、特定レベル帯の装備品の4種類かと思います。しかし、アンテ、アンチから摘出される装備を筆頭に、その他のアイテムに関しては大幅値下がりしている物もありますし、ポーションを始めNPC商人の販売価格は変動しない為、インフレと表現するのは適切では無いと思います。

そして高騰したアイテムに関して、好ましくないと思っているプレイヤーも存在するようですが、私は以下の理由で、どちらかと言えば好ましいのではないと思います。

課金アイテムが高騰するメリット

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シャード全体の平均取得が高騰している現在、ゲーム内のGoldの価値が下がるのは当然です。

また、一番気になっていたのは、RMTの存在です。課金アイテムを販売して入手するよりも、RMTでGoldを入手する方がレートが良いとなれば、課金アイテムの入手を運営会社から直接購入するよりも、RMT会社から入手したGoldで露店購入した方が安価に収まる。という現象が発生してしまうと、RMT利用者増加の原因となってしまいます。

なりよりマナーを守って課金アイテムを購入している人が、RMTerより金銭的に損をするような状況は避けたいのであれば、RMT業者がシルクロードオンラインでは採算が合わないくらいに課金アイテムのレートを高騰させてしまうのもBOT撲滅の手段のひとつかと思います。

エリクシールが高騰するメリット

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エリクシールは、敦煌以降のMobあたりらかドロップするようになります。その為、エリクシールを販売すれば始めたばかりのプレイヤーが、古参プレイヤーにGold面で追いつくチャンスになります。

逆に古参プレイヤーはレベルキャップに頭を抑えられ、少しでも自分のキャラを強くしよう、又は錬金以外の楽しみが無い等の理由で、無理な錬金に走り、錬金によりGoldを消失しがちな為、新規プレイヤーと古参プレイヤーの所有Goldの差を抑える効果があると思います。

エリクシールはBOTerの主要販売物でもある為、その面ではデメリットともいえますが、エリクシールが高値であるということはBOTが少ない時期である可能性が高い為、その辺りを想像すれば良い状況であると思います。

また、最近では装飾、防具エリクの価格も高騰し、武器エリクが拾えなかった人に対する救済効果があり、こちらも良い状況と思います。(錬金好きな我々原崎山メンバにとっては苦しい状況と言えるのも本音ですがw)

中級以下の印章が高騰するメリット

中級以下の印章を拾うのは、中級以下のキャラクタである為、エリクシールと同じく、新規プレイヤーと古参プレイヤーの溝を抑える効果があると思います。

「高すぎて、適正レベルを保持するプレイヤーが購入出来ない」との意見もありますが、そもそも以前より、印章装備なんて適正レベルの頃は高すぎて購入出来ない金額でした。

印章装備はレアな物であり、適正キャラクタ全てに印章装備がまわる価格での販売等ありえません。

また、元素の実装により低Lvキャラの所得も以前の低Lvキャラより大幅に増えており、星印章あたりであれば結構、買えてしまうのも現状の様です。

オアシスの低中レベルは厳しい状況であるとの意見もありますが、物価の高いシャードは、売る側になった場合は高く売れ、物価の安いシャードでは、安くしないと売れません。つまり「物価が高いから購入が困難である。」という原則は成り立ちません。

逆に露店販売で実感出来るかと思いますが、交易も活発で、好景気な状況ほど、露天の売れが良くなりGoldを手に入れるチャンスにもつながります。

課金やエリクシール等のレベルに関係が無く、需要がある物が高騰して戸惑っているのは、どちらかといえば高レベルキャラでは無いかと思います。

実際、レベル89の悶着を所有する私は以前より課金アイテムを手軽に購入出来なくなっている状況です。Lv47の、きーぼによると課金アイテムも買える事は買えるが、まだ勿体無いくらいの感覚らしいので、当時の悶着と同じ様な状況かと思われます。

「後発プレイヤーが先行プレイヤーにキャラクタレベルで追いつけない。」問題に関しては、初期のクエストを増やす等の対策をとってもらいたいとは思っています。(個人的には、楽にしてもらいたいな思うのは20代後半から、40代中盤辺りと、50~56くらい。後は石窟で足止めを喰らわない為の配慮でしょうか。)

インフレと表現するのは誰か

現状の状況をインフレと表現するのであれば、ゲーム内Goldを現実の通貨と比較し、ゲーム内Goldの価値が下がった状況を示した場合にも適応されるかと思いますが、そもそもゲームの世界と現実の世界を結びつけるのが嘆かわしい。

GEMで買えるものはGEMで買えばよい。課金アイテムが露店で取引可能な仕様である以上、ゲーム内Goldで安易に購入出来ると思えば、露天で購入すればよいだけの話である。

では、課金アイテムの値段が高騰する=ゲーム内Goldの価値が下がると困るのは誰か?生活が掛かってるかのように、情報操作に必死になるのは誰か?という妄想で締めくくらせてもらいますw

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  by sroharasaki | 2007-05-24 23:57

BOT,RMT

BOTを使う人の意見と、私の回答

狩りが面倒(ツマラナイと思ってる)だからBOTを使用する。

つまらないと思うゲームなら遊ばない方が良いと思います。楽しいと思って遊んでる私の狩場に入らないで下さい。楽しいと思ってる私のサーバにトラフィックをかけないでください。つまならいゲームにBOT迄を導入して参加している理由が、さっぱり分かりません。

2006年5月29日の日記に、こう書いている。

狩りをしようとリンクへ着いたところ先客が居たので遠慮しようと思ったのだが BOTだったようでガッカリ。

これがもし石窟だったら、もっと不愉快だった筈です。またサルコップで遊んでいる頃も敦煌辺りで「BOTが居なければ、もっと沢山Mobを狩れて楽しいのに」と、思っていました。

Gold等を現金化したいので効率よくBOTを使用する。
RMTに関してはRMTの項で説明します。

RMTに対する意見

売る

このゲームを始めた時は、もし自分が満足するまで、このゲームを楽しんだ後、そのキャラクタが現金化出来るならば、既存のオフラインゲームに例えると、「遊んだゲームを中古屋に持っていったら高額で買い取って貰えた。」様な物だと思い、最終的には売る気マンマンでした。しかし、RMTの問題を実感した今は売ろうという思いは一切ありません。(そもそもBLOG書いてる時点で売れるキャラじゃなくなってますけどw)

ただし、個人レベルの売買であれば、例えばモン次郎に印章装備を上げたとし、そのお礼にと、モン次郎の中の猿が、悶着の中の猿にタバコ一箱持ってきてくれたとなれば、遠慮なく貰うかもしれないし(別に催促してる訳ではありません、モン次郎さん)、その辺りの境界線は難しい事だと思います。

しかし最初からRMT目的というのは問題がある。最大の問題は、シルクロードオンラインは株式会社ゲームオンが運営していて、このゲームを運営するにあたっての費用はゲームオンが支払っている点にある。このゲームで利益を得たいのであれば、運営会社から許可を得て、更には売上げの一部をゲームオンより課金されるべきである。それを許可も得ずに売上げも共有せずに勝手に他人の敷地内で商売を行うとなれば、犯罪行為にあたらないのだろうか?

買う

RMTで購入した武器やキャラクターでオンラインゲームに参加するのは、魚釣りに例えると、皆が釣りの成果で盛り上っているところに、魚屋で買ってきた魚を片手に仲間に入れてくれと言ってる様な寂しい行為に等しい。

釣り人であれば、この様な寂しい行為を行う輩は先ず見かけないのだが、オンラインゲームには度々現れてしまう。こういった行為がオンラインゲームが社会的に軽視されるひとつの要因になっていると思える。

そんな感じで、個猿的にゲームのキャラの強さを現金で買うと云う行為が遊び方として粋じゃないと思う。

これがRMT専門業者からの購入となれば、販売側と同じ責任を持って行っていただきたい。なお、課金売りに関しては我々の遊び場を維持する為の行為に繋がる為、ご自身の責任の範囲で行っていただければ他人が口出しする事では無いと思っています。

そんなわけで、このブログにも過去数回、そして本日もRMT販売サイト等の宣伝コメント、トラックバックが行われてきましたが、全て削除しております。


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  by sroharasaki | 2007-05-21 23:45

レベル1で敦煌を目指す 第2回

前回までのあらすじ

前回:レベル1で敦煌を目指す


生まれたままの状態で、長安から敦煌まで旅をしたい。そう思った悶着@黄河は、生まれて直ぐに長安を飛び出した。そして難なく渡口迄辿り着いたのだが、渡口管理人に「金の無い奴を船に乗せるわけには行かない」と突き放され、途方にくれてしまう。

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More 果たして無事に敦煌の地を踏むことが出来たのか
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  by sroharasaki | 2007-04-11 18:22

不正行為者取り締まりにおける結果報告

GM初登場から一時期は減ったBOT。

しかし個人情報流出事件にて東証マザーズ上場は取り消し

この後、再びBOTが大量に発生。Drop2倍キャンペーンと重なりエリクや低レベル印章は飽和状態

一度失った信用は簡単には取り戻せない。また、既に飽和状態に陥っているアイテムに対する対応。正当なユーザーと、BOT及びRMT利用者のゲーム内資産の格差。

○文字化けした名称による個人商店販売につきまして
現在、文字化けした個人商店名で個人商店を行われている方がいらっしゃいますが、
これら行為を行われている方は、海外OSを利用している可能性がある事から、
海外接続の可能性がございますため、確認次第調査停止としております。

「確認次第調査停止」調査停止?調査する事を止めるのかな?意味がよく分からない。

ホツカオ露店は消滅するのか?仮に、そのつもりの文面であるとした場合、注訳にあるとおり「意図的に文字化けを装った名称を表示している」アカウントへも厳重に対応してもよいのではないか?所詮基本無料コミュニティー。無料サーバー等は運営側に規約違反と判断された場合、簡単にアカウントを停止されるのが通例だ。ユーザーランク2nd以上くらいは慎重に対応した方が良いとは思うけどね。

参考:オンラインゲームにて、一方的にアカウント停止措置をされた場合(次世代電子商取引推進協議会)


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  by sroharasaki | 2006-09-06 19:49 | イベント・キャラバン

不正行為・不正プログラム使用の報告に対する返答

完全に見落としていたが、前回の「不正行為・不正プログラム使用の報告」に対する返答が届いていました。以下、返答をそのまま掲載。

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  by sroharasaki | 2006-06-12 20:22

BOT報告

顧客である私が対応する必要がある事に非常に不満なBOT問題ですが、本日のご報告を

■ 2006年 6月 12日 16時 42分 04秒
キャラクター名 hghfghg
場所 カラコラム古代遺跡 X-1128 Y-361 周辺
強制PKを行うと、狼に対してのみ反撃を行うが一定期間で反撃を中止する模様。
他の方(この方の了承を得なかった為、名前非掲載)がBOTの紫ネーム化に成功し、退治成功。
同キャラ、BOTの赤ネーム化に成功し、退治成功。
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■ 2006年 6月 12日 18時 34分 25秒
何事も無かったのように白ネームで動き続ける同BOTを発見
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BOT利用者にとって 1体の BOTのデスペナルティーは大した問題では無いでしょう。
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  by sroharasaki | 2006-06-12 19:54

存在し続けるBOT

前回、不正行為・不正プログラム使用の報告を行ってみたBOTを発見。
和田の西側の広場もBOTだらけになってきた感じ。

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  by sroharasaki | 2006-06-08 11:55

不正行為・不正プログラム使用の報告をしてみる

シルクロードオンラインに潜む大量の BOTと、それを取り締まる姿勢の見えない運営。

利用者に参加規則の同意を求めながらも、参加規則に反していると思われるユーザーを野放しにしているとしか言いようの無い現状は納得し難い為、公式サイト連絡帳「迷惑プレイヤーについて報告したいのですが何が必要ですか?」に従い、連絡帳より下記内容で連絡を行いました。

こちらとしては決定的証拠といえる材料が無いといわれればそれまでですが、運営会社の対応を観察させていただきたいと思います。

これまでの数々の不具合対応は迅速であったと評価していますので期待しています。

以下、が私の送信した内容です。



■ お問い合わせ種類
 不正行為・不正プログラム使用の報告
■ シャード名
 OASIS
■ キャラクター名
 悶着
■ 内容
 ○報告者情報
 ・会員ID xxxxxx
 ・登録メールアドレス xxxx@xxxx.xx
 ・キャラクター名 悶着
 ・サーバー名 オアシス

○不正プレイヤー情報
 ・キャラクター名
  rhinaceros
  guanace
  gjhfjygjhj
  HONDA

 ・サーバー名
  OASIS
 ・違反行為詳細
  下記の点で上記のキャラクターは BOTと呼ばれる
  御社製ではないクライアントソフトからの接続を
  行っていると思います。  
  ・こちらからの「囁き」に応答しない
  ・PK攻撃をしても PCには反撃しないが狼に対しては反撃を行う
  ・動作が一定的である
 ・スクリーンショット
http://pds.exblog.jp/pds/1/200605/29/62/f0091762_14119.gif
http://pds.exblog.jp/pds/1/200605/29/62/f0091762_1532669.gif
http://pds.exblog.jp/pds/1/200605/09/62/f0091762_9164360.gif
http://pds.exblog.jp/pds/1/200604/30/62/f0091762_2328392.gif
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  by sroharasaki | 2006-05-29 18:05

BOT多すぎ

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最近、リンクに出現中の 2体の BOT。

狩りをしようとリンクへ着いたところ先客が居たので遠慮しようと思ったのだが BOTだったようでガッカリ。

2体の動向

  • PCによるALT攻撃に対して反撃を行わない。
  • 凍らすと一旦ログアウトを行う。
  • 狼による攻撃に対しては、狼に対し反撃を行う。
  • PTに招待を行うと受理する。
  • ギルドに勧誘しても拒否をする。
  • いわゆる横殴り行為を行ってくる。
  • こちらが横殴りを行っても攻撃を停止しない。

以上の通り狼に対しては反撃をするが、その反撃行動も一定時間を過ぎると停止する。

これで「BOTでは無い」と言われても説得力は一切無い。

私の対応

たとえ手間をかけて狼を倒させて赤ネームにしたとしても復活草代の元が取れるのかは怪しい。外見上判断できる装備からして赤ネPCのドロップ率が 1/2より確率が高いのであれば元が取れるかもしれないが怪しい所ではある。そもそも BOTの装備を入手したところで良品の可能性は低く、例え良品であってもGoldを手に入れる為には「露店販売」の手間まで掛かってしまう。)

とりあえず、凍らしてログアウトさせると狩場を多少は離れる為、あまりにも邪魔と判断した時は、BOTを凍らせていた。BOTに対する攻撃は最初は新鮮で面白かったのだが、1度試せば、ただ面倒な作業が増えるだけといった感想に終わる。やはり運営に対応してもらう他に手立ては無い。

そこで運営にメールでも送るつもりであったが、顧客であるこちらから指摘しないといけないと云うのも馬鹿馬鹿しい話である為、本日は中止とする。だって眠たいもん。



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  by sroharasaki | 2006-05-29 02:05

GT切れの為

最近、GTが切れたのでレベリング以外の事をしています。

f0091762_23234224.gif 当然の事ですがGTが無くなると取得exp/spが一気に減るのでレベリングを行う気が起きません。
 2%くらい上げると狩りをする気が無くなります。GT中の経験値増加がマスタリ-4の状態で 1時間 12%くらいでしたので、恐らく 20分くらい狩りをするとお腹一杯になるのでしょう。GT有効中は、GTの残り時間に追われ、且つexpの上がり幅も嫌にならない程度でしたので、3時間狩ってたのだと思います。

もちろんGT3時間フル消化は、明らかにゲームのやり過ぎです。大いに反省すべきです。
ちなみにGT3時間フル消化を行うと言っても、その3時間の中には移動中や露店周り中の時間はカウントされないので1日 4時間はプレイしている筈なのです。

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さて、先ずは、GTが切れたら、やろうと思ってた。和田←→長安の往復交易です。もちろん★1です。敦煌へ寄らず直接、和田と長安を移動したのは初めてでしたが予想より短い時間で完了しました。

今回の交易の目的の一つは、狼が交易中に役に立つのかの検証です。Lv39の状態で、黄河怪ならストレス無く倒せる感じですが、それ以上は微妙といったところですから、このまま育ててキャラクターのレベルと近くなってもNPC盗賊を相手にする事は難しいでしょう。
交易中は、お腹の減りも早いようでミルク代も必要です。自動攻撃をしてくれないので、狼への支持も忙しく、狼がいると快適な交易生活とはいかないようです。

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そして、さるっ子ひとり居ないような場所で猛虎ジャイアントを発見したので、ワンワンワンに攻撃させてみました。あんなに小さいワンワンワンが、猛虎ジャイアントに圧勝し、ちょっと嬉しかったり。
ちなみに往復利益は 400K程でした。

夜はモン次郎と遊んでいたらBOTがやってきたので観察させてもらいました。障害物に引っ掛かってカクカクするBOTを始めてみせてもらいました。ALT攻撃してみましたが反撃しないタイプのBOTのようです。
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以前は知型のBOTが多いと思っていましたが、最近は大刀のBOTが多く感じられ、大刀キャラとしては寂しいところでございます。
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  by sroharasaki | 2006-04-30 23:48