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悶着 Lv85

■exp48%時点でのステータス(大刀は+5のまま)
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■新錬金での強化に苦戦中のステータス
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■ Lv84から Lv85迄の exp稼ぎ
ウィング族チェーサー ウィング族アタッカー
アンテローブ アンチノック
ウィング族 ウィング族ガーディアン

■スキルマスタリ(0)
剣 0 槍 85(+1) 弓 20
氷 60(-5) 火 63 雷 69(+2) 内 0

■ペット
ワンワンワンLv82(+1)

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  by sroharasaki | 2007-01-01 20:30 | LvUP報告

ktkr

他猿さんのブログなんか読んでますと、確実にあると思うんですが…このブログには無かった…
しかし!本日!遂にやりました!

他猿の幸せは嫌いな人は見ないように
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  by sroharasaki | 2006-12-31 02:30

健強馬レース出場 その2

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健強馬レースに出場してきました。エントリ会場の敦煌馬屋前に着くと9級は私だけで、何か浮いてる?と、思わずサルコップチェンジしようか、その辺で4級辺りの装備を揃えようかと思いましたが、中の猿は一緒なんだし、キャラクターレベルが勝敗を左右するイベントでも無いので、ワザワザそんな事しなくてもと思い直し、悶着のまま参加。

結果ですが、先頭スタートを切ったものの渓谷で土鬼に落とされ、その場で 20秒待機。それにより順位は下から数えた方が早いくらいでしたが楽しかったです。土鬼を警戒してスタートダッシュを遅らせた方もいらしたようですが、赤い服を着てそんな真似は出来まい。単純に戦略よりも操作で遊びたかっただけなんですが)

それより久しぶりに馬に乗って、しばらく降りるのが嫌になってしまった。で、このSSの通りしばらくの間、ギルド紋章が消えていました。なんででしょうね。

モンモンモン 第4巻 走れサンダーボルトの巻 (4)
つの丸 / / 集英社
ISBN : 4088711742
スコア選択: ※※※※※

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  by sroharasaki | 2006-12-03 01:20 | イベント・キャラバン

9級お猿2猿

f0091762_21154171.gifポンタが全身9級になり、9級お猿が二猿になりました。

今のところオアシスシャードで、全身9級道服 +5大刀は、この二猿以外、見覚えが無いんですが、他にもいらっしゃるかな……

そして、本日、同盟の方にmixiに入れてもらえたので、この手の完全身内ネタはmixiの日記にでも書いておくか。と、思ったのだが、mixiの方でも日記に外部BLOGを指定できました。
シルクネタをあっちこっちに書くのも面倒だから、やっぱりにコッチばかりに書くと思う。
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  by sroharasaki | 2006-12-01 21:16 | ギルド日記

悶着 Lv84

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■ Lv83から Lv84迄の exp稼ぎ
ウィング族チェーサー ウィング族アタッカー
アンテローブ アンチノック

■スキルマスタリ(0)
剣 0 槍 84(+1) 弓 20
氷 65 火 63 雷 67 内 0

■ペット
ワンワンワンLv81(+1)

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  by sroharasaki | 2006-11-29 02:22 | LvUP報告

Lv83 exp時給 アンチノック・アンテローブ

GT中。ソロPTだいたい4人満席。ダメ20%使用。

■狩り開始
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GT残り285分
SP 1542
exp 54.71%

■狩り終了
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GT残り195分
SP 1979
exp 59.97%

■結果
・狩り時間 90分
・増加SP 437(291/h)
・増加exp 5.26% (3.51%/h)
チェイサー狩ってても変わらないかな…
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  by sroharasaki | 2006-11-25 10:49

Lv83 exp時給 ウイング族チェイサー・アタッカー

すいません。本日ソロPT組んでいただいてた方、逆帰還書を使ったら落ちました。

さて、最近の悶着の狩り状況ですが、アンテ・アンチばかりが長く続いて倦怠気味の為、レベル85以上装備のドロップ狙いでウイング族チェイサー・アタッカーを狩ってる事が多いです。

序にexp時給を調べてみました。
GT中。ソロPT途中から3人。ダメ20%W使用。


■狩り開始(逆帰還で落ちた後)
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■狩り終了
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■結果
・狩り時間 42分
・増加SP 189 (261/h)
・増加exp 2.26% (3.26%/h)
…やっぱりアンテ・アンチ狩ってた方が良いね。
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  by sroharasaki | 2006-11-23 00:13

悶着 Lv83

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■ Lv82から Lv83迄の exp稼ぎ
アンテローブ アンチノック
ウィング族チェーサー ウィング族アタッカー
ウィング族 ウィング族ガーディアン

■スキルマスタリ(0)
剣 0 槍 83(+1) 弓 20
氷 65 火 63 雷 67 内 0

■ペット
ワンワンワンLv80(±2)

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  by sroharasaki | 2006-11-16 00:48 | LvUP報告

テストサーバーで試す 力極 VS 悶着

知に38ポイント振っている乙キャラ悶着。力極との比較を行ってみた。装備は同じ物を使用。

力極ステータスSS
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悶着ダミー・ステータスSS
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HPと物理側のスペックは力極の方が高い。

クリティカルの威力は力極が高い筈なので、クリティカル以外の火力の比較をしてみたい。恒例の鬼生花で検証してみた。

平均ダメージテスト

検証事項
  • 鬼生花に対し、「皇帝スキル」で攻撃を数回行い、最大ダメージを比較する。
テスト環境
  • 両キャラクタのレベルは 50。
  • 両キャラクタのスキルは同一。
    スキル 槍 Lv50  弓 Lv50 火 Lv50 氷 Lv50 雷 Lv50
    各パッシブは、その時点での最高レベル取得。
    火物理UP 雷魔法UP 弓命中率UP バッファ使用。
  • エンチャは炎
  • テストサーバーで支給される有料アイテムの事情により、力極側のみスペシャルチケットの攻撃力 5%UPが有効となっている。
与ダメージ最大値の結果(クリティカルを含まない)
  • 力極最大値 2,658
  • 悶着最大値 2,628
感想

テストは試行回数が十分ではない為、正確ではないが、両キャラの通常与ダメージには大差が無いと言っても良いかと思われる。

力極側はスペシャルチケットが有効である事を考えると、イーブンな条件では悶着の方が高いダメージを出していた模様。しかし、互いにスペシャルチケットと、ダメージ20%UP等を併用した際は、物理攻撃のみに特化している力極の方が高いダメージを与える可能性もある。

やはり力型は力極に対して全ての面で劣ると思われる。(ただし、鬼生花は魔法防御力の方が高い可能性もある。)

テストサーバでの狩りを動画で保存しました。


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  by sroharasaki | 2006-11-11 13:08 | 中国テストサーバ

悶着 Lv82の日々 時給とか

開始時GT残り 360分 SP 570 exp 30.76%
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狩りに出たら岩に嵌ってるジャイアント発見。
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苦しんでるようだが助けてあげる事は出来なかった…。
狩りをしてると久々に箱が出た。嬉しくて、再び狩りにでる。
また箱が出る!!!箱が出なくなるまで狩る事にした!!!
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GT残り99分。260分も遊んでしまったorz。
しかし箱 5個!!!

■時給結果
GT有効。ソロPTほぼ4人。マスタリ0。
プレイ時間 260分
増加SP 1,346 (313/h) (途中で SP856消費)
exp 17.04% (3.95%/h)

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  by sroharasaki | 2006-11-11 10:44